Nume: H4k | s0uNd.
Rank: AdministratorMesaje : 304 Data de inscriere : 02/11/2013
| Subiect: Creare teleport in meniu Joi Dec 19, 2013 8:09 pm | |
| Pentru inceput aveti nevoie de Pawno. Sa incepem. Intrati in GM/FS si creati o variabila - Cod:
-
new Menu:teleportmenu; Adaugati asta sub OnGameModInit() - Cod:
-
eleportmenu = CreateMenu("Teleportmenu", 2, 200.0, 100.0, 150.0, 150.0); Ok, acum am creat meniul, dar avem nevoie de unele elemente, in care puteti alege din meniu. Sa le adaugati sub CreateMenu pe cele create mai devreme. - Cod:
-
CreateMenu(title, columns, Float:x, Float:y, Float:col1width, Float:col2width); Title: titlul de meniu Columns: Numarul de aici defineste modul in care coloanele sunt folosite [2 este de maximum] Float: x: Inaltimea meniului de pe ecran [la stanga la dreapta] Float: y: Latimea meniului de pe ecran [sus si in jos] Float: col1width: latimea primei coloane Float: col2width: latimea coloanei a doua - Cod:
-
AddMenuItem(teleportmenu, 0, "LS"); AddMenuItem(teleportmenu, 0, "LS"); AddMenuItem(teleportmenu, 0, "SF"); AddMenuItem(teleportmenu, 0, "SF"); AddMenuItem(teleportmenu, 0, "LV"); AddMenuItem(teleportmenu, 0, "LV");
AddMenuItem(teleportmenu, 1, "Grove Street"); AddMenuItem(teleportmenu, 1, "Starfish Tower"); AddMenuItem(teleportmenu, 1, "Wheel Arch Angels"); AddMenuItem(teleportmenu, 1, "Jizzys"); AddMenuItem(teleportmenu, 1, "4 Dragons"); AddMenuItem(teleportmenu, 1, "Come-a-Lot"); O mica explicatie pentru menuid: idiul meniului column: coloana in care elementul va fi indicat text: textul elementului - Cod:
-
AddMenuItem(menuid, column, text); Bine, acum ca am creat un meniu complet, cu elemente ce ar trebui sa se intample atunci cand va alegeti un element?Mai intai vom crea o variabilă care detine ceea ce playerul se uita la meniu,acest lucru se face cu "GetPlayerMenu": - Cod:
-
Acum trebuie sa verifice ca au selectat pe meniu:
Cod: if(CurrentMenu == teleportmenu) { switch(row) { case 0: //Grove Street { SetPlayerPos(playerid, 2493.9133, -1682.3986, 13.3382); SetPlayerInterior(playerid, 0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Welcome to Grove Street"); } case 1: //Starfish Tower { SetPlayerPos(playerid, 1541.2833, -1362.4741, 329.6457); SetPlayerInterior(playerid, 0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Welcome to the top of Starfish Tower"); } case 2: //Wheel Arch Angels { SetPlayerPos(playerid, -2705.5503, 206.1621, 4.1797); SetPlayerInterior(playerid, 0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Welcome to the Wheel Arch Angels tuning-shop"); } case 3: //Jizzys { SetPlayerPos(playerid, -2617.5156, 1390.6353, 7.1105); SetPlayerInterior(playerid, 0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Welcome to Jizzy's Nightclub!"); } case 4: //4Dragons { SetPlayerPos(playerid, 2028.5538, 1008.3543, 10.8203); SetPlayerInterior(playerid, 0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Welcome to the Four Dragons Casino"); } case 5: //Com-a-Lot { SetPlayerPos(playerid, 2169.1838, 1122.5426, 12.6107); SetPlayerInterior(playerid, 0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Welcome to the Come-a-Lot casino!"); } } } - Cod:
-
Acum, avem nevoie de o comanda pentru a afisa meniul. Acesta este cel mai usor pas. Doar o comparatie cu strcmp si cu ShowMenuForPlayer. Dupa cum ar trebui sa stiti, acest lucru vine sub OnPlayerCommandText:
- Cod:
-
if(strcmp(cmdtext, "/teleport", true) == 0) { ShowMenuForPlayer(teleportmenu,playerid); return 1; } |
|